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Cette quête n'est disponible qu'après avoir accompli la quête L'épreuve.

Lieu d'obtention[]

Ferdok, Quartier des charretiers (à la Guilde des Voleurs)

Donnée par[]

Cano


Forcez le Coffre de Cano[]

Récompense[]

  • +20 points d'aventure


Trouvez les Neuf Emblèmes[]

La Guilde des Voleurs
    • Première pièce : deux coffres (celui de gauche est piégé), emblèmes n°1 et n°2.
    • Une porte barrée à déverrouiller.
    • Juste après, un coffre (piégé) inintéressant.
    • Dans la pièce suivante, en face, une Cloison de bois à casser pour trouver un coffre (emblème n°3) et à droite, un Voleur à qui vous devez faire les poches pour l'emblème n°4.
    • Une porte barrée à déverrouiller.
    • Plus loin, deux coffres piégés (l'emblème n°5 dans celui de gauche, un pansement dans celui de droite).
    • Une porte barrée à déverrouiller.
    • Dans la pièce suivante, il faut casser des Caisses pour trouver à droite le coffre avec l'emblème n°6 et en face le coffre (piégé) avec l'emblème n°7 (ceux-là ne sont pas faciles : avec 10 de Crochetage les épingles ne m'ont pas suffi, il a fallu des crochets de serrurier).
    • Une porte barrée à déverrouiller.
    • Dans un coude du couloir le coffre (piégé) contenant l'emblème n°8.
    • Le coffre contenant l'emblème n°9 (le dernier) se trouve sur une table au centre de la pièce suivante. Un fois ouvert, le mur au fond de la pièce coulisse et vous vous retrouvez au départ du parcours.
  • Retournez voir Cano et remettez-lui les neuf emblèmes.
  • Fermeture de la quête
  • Impressionné, il vous proposera même la quête Une question d'honneur à condition que vous ayez résolu les Meurtres à Ferdok. Sinon, il faudra revenir.

Récompense[]

  • +09 points d'aventure en remettant les emblèmes à Cano
  • +10 points d'aventure


Écrans[]

Le parcours - phases




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