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Ethnie: Elfe | Culture: Elfe Sylvain | Métier: Lanceur de sorts


Histoire du Lanceur de sorts

Le lanceur de sorts est le gardien de la magie elfique. Il sait mieux que quiconque utiliser sa magie pour calmer les animaux sauvages et les faire sortir du fin fond des forêts. Comme tous les Elfes, les lanceurs de sorts sont mal à l'aise en compagnie des humains.


Qualités
Courage Intelligence Intuition Charisme
13 13 16 13
Dextérité Adresse Constitution Force
11 12 12 10


Valeurs de base
Vitalité Énergie astrale Endurance Résistance magie
23 36 31 06

Bonus et malus : Régénération astrale | Malus de talents sociaux

Les valeurs ci-dessous sont celles en mode expert après ré-initialisation des PA.

Points d'Expérience : 249

Capacités :

Physique
Furtivité Volonté Perception Vol à la tire Nez de Nain
4 3 2 NA NA
Nature
Zoologie Botanique Survie Pièges
3 3 3 NA
Connaissance
Rue Poisons Soin des Blessures Magie
NA 1 2 2
Société
Séduction Etiquette Négocier Nature Humaine Baratiner
NA NA NA -2 -2
Artisanat
Alchimie Archerie Forge Crochetage Désarmer piège
NA NA NA NA NA
Mêlée
Dague Arme de Pointe Haches et masses Sabres Epées
2 0 0 0 NA
Lances Bâtons Armes à 2 mains Epée à 2 mains Bagarre
NA NA NA NA 1
Distance
Arbalète Arc Couteau de Lancer
NA 1 0

Sorts :

Qualité
Oeil d'aigle, oreille de lynx Attribution Intuition Attribution Charisme
2 5 5
Combat
Eclair
4
Spéciale
Lumière dans les ténèbres
6
Soin
Baume de guérison
5
Convocation
Une patte utile
6
Domination
Sois docile
4


Guerrier | Archer | Soldat | Mage de combat | Mage guérisseur | Charlatan | Bandit | Cambrioleur | Voleur | Elémentariste | Métamage | Alchimiste | Pirate | Amazone | Forestier | Lanceur de sorts | Combattant | Mercenaire | Sapeur | Prospecteur