Cette quête est disponible après la quête L'esprit confus de Moorbridge. C'est la cinquième partie de la quête principale.
Lieu d'obtention[]
Ferdok, Place de Praïos au Temple de Hésinde
Donnée par[]
L'Oracle (voir Écrans) à la fin de la quête L'esprit confus de Moorbridge
- Ouverture de la phase Récupérer le livre dans les ruines
Récupérer le livre dans les ruines[]
- Mettez-vous en route pour les Monts de Sang. Comme toujours en voyage, vous pourrez être arrêté en route pour combattre des attaquants et cueillir des plantes.
- En arrivant aux Monts de Sang (voir Écrans), vous rencontrez Jasmine. Elle vous explique qu'une barrière magique entoure les ruines.
- Ouverture de la phase Franchir la barrière magique
- Si vous acceptez de l'aider, la phase Aider Jasmine la sorcière s'ouvre aussi. En continuant la route, vous arrivez au camp de l'Inquisition (le Camp de Da Vanya) devant lequel Warina fidèle de Praïos monte la garde. Si vous acceptez de l'aider, la phase Rejoindre la Croisade solaire s'ouvre.
- Cette phase est accomplie quand la phase Trouver le Livre du Serpent est terminée.
Récompense[]
- +50 points d'aventure
Franchir la barrière magique[]
- Vous devez d'abord accomplir:
- soit la phase Aider Jasmine la sorcière et la quête donnée par Jasmine (Les sorcières de la Forêt noire),
- soit la phase Rejoindre la Croisade solaire et la quête donnée par Warina fidèle de Praïos (Les praïotes de la Forêt noire)
- Note: J'ai l'impression que Les praïotes de la Forêt noire rapporte plus de points d'aventure que Les sorcières de la Forêt noire. Par contre vous n'aurez pas accès à certaines quêtes secondaires. Personnellement, j'ai trouvé que les adversaires étaient plus difficiles en étant du côté de l'Inquisition qu'en étant du côté des Sorcières. Ça n'engage que moi :-) -- un calcul rapide montre une différence de 8 points d'aventure.
Récompense[]
- +50 points d'aventure
Détruire la barrière magique[]
- À la destruction de la barrière magique, après avoir éliminé le Grand Inquisiteur da Vanya, un dragon s'envole des ruines (voir Écrans).
- Ouverture de la phase Découvrir le secret des ruines
Récompense[]
- +30 points d'aventure
Aider Jasmine la sorcière[]
Voler le vin sacramentel[]
- Pour pouvoir entrer dans le Camp de Da Vanya, vous devez accepter d'aider Warina fidèle de Praïos (même si vous ne comptez pas réellement l'aider).
- Discutez avec le Gérant d'échoppe. Il garde la réserve dans laquelle se trouve le coffre contenant le vin sacramentel. Vous apprenez qu'il est également en charge des poules et que "les autres" s'amusent à ouvrir le poulailler pour le regarder courir après elles. Vous avez deux solutions pour accéder au coffre et récupérer le vin:
- Lui faire du Chantage ou utiliser le talent Séduction (vous y gagnez +05 points d'aventure).
- Ouvrir le poulailler et en revenir le prévenir que les poules se sont enfuies pour qu'il quitte son poste.
Récompense[]
- +20 points d'aventure
Apporter le vin à Jasmine[]
- Remettez le Vin de cérémonie à Jasmine
- Fermeture de la phase Rejoindre la Croisade solaire
- Ouverture des quêtes Les sorcières de la Forêt noire et Les arbres des sorcières
- Jasmine vous remet le Crâne de chouette de Jasmine.
- À la fin de votre discussion avec Jasmine, vous êtes attaqué par Warina fidèle de Praïos (vitalité 50) et deux Rayons de lumière (vitalité 30) (voir Écrans). Sur le cadavre de Warina fidèle de Praïos, vous récupérez 5 Ducats et un Bec-de-corbin.
Récompense[]
- +20 points d'aventure
Rejoindre la Croisade solaire[]
Tuer Jasmine la sorcière[]
- Lorsque vous affrontez Jasmine (vitalité 80), elle transforme ses cochons en cinq sangliers sauvages (vitalité 30) pour l'aider à vous combattre.
- À sa mort, vous recevez le Crâne de chouette de Jasmine.
- Ouverture de la phase Apporter le talisman à Varina
Récompense[]
- +20 points d'aventure
Apporter le Talisman à Varina[]
- Remettez le Crâne de chouette de Jasmine à Warina fidèle de Praïos
- Fermeture de la phase Aider Jasmine la sorcière
- Ouverture de la quête Les praïotes de la Forêt noire
Récompense[]
- +20 points d'aventure
Découvrir le secret des ruines[]
- Vous devez accomplir les phases Pénétrer dans les ruines et Trouver le Livre du Serpent
Récompense[]
- +50 points d'aventure
Pénétrer dans les ruines[]
- Après la fermeture de la quête Les sorcières de la Forêt noire, vous retrouvez les quatre sorcières qui vous font chacune un cadeau pour vous aider dans votre quête (suivant la façon d'accomplir les quêtes des sorcières, celles-ci offrent une aide différente au moment de pénétrer dans les ruines):
- Jasmine vous prête un Sanglier qui vous accompagne jusqu'à l'entrée du château si vous n'avez tué personne dans le Camp de Da Vanya, ou bien elle vous donne une Décoction de racine d'olgin.
- Alvina vous prête sa louve préférée Pied-gris qui vous accompagne jusqu'à l'entrée du château.
- Morla vous remet une amulette non identifiée trouvée par Saittout dans une mare : c'est une Amulette de constitution. Si vous avez fait preuve de violence pour sauver Saittout, vous n'aurez que des potions.
- Saphira vous remet un Élixir de courage si vous avez versé le sang dans le camp où se trouvait sa marmite, ou bien un Esprit de la Nature pour vous accompagner sinon.
- Après la fermeture de la quête Les praïotes de la Forêt noire, Berndrich, fidèle de Praïos vous prête trois Rayons de lumière pour vous accompagner jusqu'à l'entrée du château.
- La route qui mène au Château est parsemée de Fidèles du Dragon qu'il faut combattre. Une fois passé l'entrée, vos compagnons de route temporaires s'en vont, et plusieurs Fidèles du Dragon vous attaquent dans la cour (voir Écrans). Quand vous avez éliminé tout le monde, vous pouvez enfin aller jusqu'à la porte d'entrée du château et entrer.
- Ouverture de la quête annexe Comme une ombre
Récompense[]
- +30 points d'aventure quand vous franchissez la porte des Ruines
Trouver le Livre du Serpent[]
- Note : Pour suivre le cheminement jusqu'au livre, voir la quête annexe Comme une ombre.
- Au niveau des grottes des Ruines (troisième sous-niveau), vous trouvez le Livre du Serpent en même temps que Castan Gamblack (quête Kastan Gamblack). Le livre se trouve sur le Secrétaire de fidèle (voir Écrans).
- Une discussion s'ouvre avec Castan Gamblack avant le combat pendant laquelle il nie être responsable de la mort de votre ami Ardo. Puis le combat s'engage (si vous ne vous êtes pas fait repérer, seulement trois Fidèles du Dragon accompagnent Gamblack, un de vitalité 30 et deux de vitalité 45).
- Note: Il est plus facile de combattre Castan Gamblack si vous n'avez pas échoué Comme une ombre car il a moins de Fidèles du Dragon avec lui.
- Une fois Castan Gamblack vaincu, vous pouvez récupérer le Livre du Serpent. De plus la quête Kastan Gamblack est mise à jour.
- À ce point de la quête, les Monts de Sang se verrouillent.
- Pas besoin de refaire le chemin en sens inverse, une sortie a été prévue!
Récompense[]
- +50 points d'aventure
Retour au temple d'Hésinde[]
- Vous retournerez parler à Dorion de Safa au Temple de Hésinde de la Place de Praïos de Ferdok.
Récompense[]
- +300 points d'aventure
Écrans[]
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