Вместе с Релизом №142 в Кингсхилле появится новое лицо - торговец Зумбо, который обменивает Позолоченные трилистники (новую игровую валюту) на эксклюзивные предметы. Кроме того, мы изменили интерфейс для покупок в Магазине, ввели новые правила для использования талантов и понизили уровень сложности некоторых квестов.
Дата[]
- 15.01.2015 (11:30 мск)
Новые функции[]
- Новый NPC: Зумбо – шутовской торговец.
- Новый торговец обменивает Позолоченные трилистники (новую игровую валюту) на эксклюзивные предметы.
- Новую игровую валюту можно получить только у Шутов.
В Кингсхилл прибыл новый NPC-торговец по имени Зумбо. В его ассортименте Вы найдёте нового спутника и новое быстрое ездовое животное, а также эксклюзивные предметы, которые ранее можно было получить только в качестве выигрыша у Шутов.
- Оплата одним нажатием клавиши.
Мы изменили интерфейс для покупки иномантов, премиум-аккаунтов и возможностей изменения персонажа. В новом интерфейсе у Вас теперь будет возможность сохранить предпочитаемый вами способ оплаты и использовать его при последующих покупках. Кроме того, окно для покупки Иномантов теперь будет открываться непосредственно в игре, и Вам не надо будет открывать для этого отдельное окно браузера.
И в заключении, мы изменили изображение кнопки «Купить иноманты» в левом верхнем углу экрана. Теперь она выглядит как тележка для закупок.
Важно: Оплата одним нажатием клавиши доступна пока не всем игрокам. В данный момент этой функцией может пользоваться только определённый круг игроков. В будущем данная функция будет доступна для всех аккаунтов.
Изменения[]
- Новые движения персонажей.
Мы получили от Вас множество отзывов о том, что ничего не делающие персонажи, в городской черте, выглядят скучновато. Поэтому мы ввели новые движения для всех видов персонажей, чтобы как-то оживить городскую жизнь и отделить её от боевых действий. Движения будут производиться случайным образом, если персонаж какое-то время не активен на безопасной территории города. Это новшество является реакцией на Ваши отзывы и должно оживить городскую жизнь. Ранее персонажи выполняли только боевые движения, вне зависимости от того, в каком регионе они находились.
- Более точная классификация предметов: Луки и колчаны.
Отныне во всплывающих подсказках будет указано, длинный это лук или же короткий:
- Длинные луки имеют низкую скорость атаки, но наносят больше урона.
- Короткие луки ведут быструю стрельбу, но наносят меньше урона за выстрел.
Колчаны и щиты теперь также конкретно обозначены в подсказках:
- Колчаны повышают эффект критического удара.
- Щиты увеличивают эффект блока, который уменьшает получаемый урон.
- Новые правила: изменения в талантах.
Мы прислушались к пожеланиям сообщества и ввели новые правила, по которым отныне не везде можно будет изменять используемые таланты:
Можно | Нельзя |
---|---|
Черта города | Поля сражений PvP |
PvE-регионы | PvE-регионы с боссами |
Открытые арены | |
Зона ожидания PvP | |
Преддверья Междумирья |
- Понижение уровня сложности квеста «Глаз наблюдателя» в Мурдоше.
Исходя из Ваших отзывов, этот квест был слишком трудным. Мы произвели следующие изменения, чтобы понизить уровень его сложности:
- Почти вдвое увеличена вероятность добычи квестовых предметов
- Увеличено наименьшее число монстров
- Увеличено количество мест, где появляются инженеры
- Понижение уровня сложности квеста «Как по маслу».
Исходя из Ваших отзывов, этот квест был слишком трудным. Мы произвели следующие изменения, чтобы понизить уровень его сложности:
- Значительно увеличена частота появления монстров
- Значительно увеличена вероятность добычи квестовых предметов
Исправленные ошибки[]
Были исправлены следующие ошибки в навыках:
- Навык Воина Дракона «Гнев дракона» больше не замедляет монстров, имеющих иммунитет от замедления. Но этот навык, как и прежде, наносит этим монстрам урон.
- Талант Воина Дракона «Глубокие порезы» отныне замедляет монстров на 4 секунды, что совпадает с эффектом потери крови.
- Навык Мага Круга «Сингулярность» отныне наносит урон монстрам, имеющим иммунитет против отрицательных эффектов. Монстры по-прежнему имеют иммунитет против замедления и понижения прочности доспехов.
- Навык Следопыта "Тернистый коридор" отныне наносит урон монстрам, имеющим иммунитет против отрицательных эффектов. Монстры по-прежнему имеют иммунитет против замедления и понижения прочности доспехов.