Drakensang-online вики
Advertisement
Drakensang-online вики

Вместе с Релизом №142 в Кингсхилле появится новое лицо - торговец Зумбо, который обменивает Позолоченные трилистники (новую игровую валюту) на эксклюзивные предметы. Кроме того, мы изменили интерфейс для покупок в Магазине, ввели новые правила для использования талантов и понизили уровень сложности некоторых квестов.

Release 142

Дата[]

  • 15.01.2015 (11:30 мск)

Новые функции[]

  • Новый NPC: Зумбо – шутовской торговец.
    • Новый торговец обменивает Клевер Позолоченные трилистники (новую игровую валюту) на эксклюзивные предметы.
    • Новую игровую валюту можно получить только у Шутов.
Шутовской торговец

В Кингсхилл прибыл новый NPC-торговец по имени Зумбо. В его ассортименте Вы найдёте нового спутника и новое быстрое ездовое животное, а также эксклюзивные предметы, которые ранее можно было получить только в качестве выигрыша у Шутов.

  • Оплата одним нажатием клавиши.
Оплата кликом

Мы изменили интерфейс для покупки иномантов, премиум-аккаунтов и возможностей изменения персонажа. В новом интерфейсе у Вас теперь будет возможность сохранить предпочитаемый вами способ оплаты и использовать его при последующих покупках. Кроме того, окно для покупки Иномантов теперь будет открываться непосредственно в игре, и Вам не надо будет открывать для этого отдельное окно браузера.

И в заключении, мы изменили изображение кнопки «Купить иноманты» в левом верхнем углу экрана. Теперь она выглядит как тележка для закупок.

Важно: Оплата одним нажатием клавиши доступна пока не всем игрокам. В данный момент этой функцией может пользоваться только определённый круг игроков. В будущем данная функция будет доступна для всех аккаунтов.


Изменения[]

  • Новые движения персонажей.

Мы получили от Вас множество отзывов о том, что ничего не делающие персонажи, в городской черте, выглядят скучновато. Поэтому мы ввели новые движения для всех видов персонажей, чтобы как-то оживить городскую жизнь и отделить её от боевых действий. Движения будут производиться случайным образом, если персонаж какое-то время не активен на безопасной территории города. Это новшество является реакцией на Ваши отзывы и должно оживить городскую жизнь. Ранее персонажи выполняли только боевые движения, вне зависимости от того, в каком регионе они находились.

  • Более точная классификация предметов: Луки и колчаны.

Луки и колчаны

Отныне во всплывающих подсказках будет указано, длинный это лук или же короткий:

    • Длинные луки имеют низкую скорость атаки, но наносят больше урона.
    • Короткие луки ведут быструю стрельбу, но наносят меньше урона за выстрел.

Колчаны и щиты теперь также конкретно обозначены в подсказках:

    • Колчаны повышают эффект критического удара.
    • Щиты увеличивают эффект блока, который уменьшает получаемый урон.
  • Новые правила: изменения в талантах.

Мы прислушались к пожеланиям сообщества и ввели новые правила, по которым отныне не везде можно будет изменять используемые таланты:

Можно Нельзя
Черта города Поля сражений PvP
PvE-регионы PvE-регионы с боссами
Открытые арены
Зона ожидания PvP
Преддверья Междумирья

Исходя из Ваших отзывов, этот квест был слишком трудным. Мы произвели следующие изменения, чтобы понизить уровень его сложности:

    • Почти вдвое увеличена вероятность добычи квестовых предметов
    • Увеличено наименьшее число монстров
    • Увеличено количество мест, где появляются инженеры

Исходя из Ваших отзывов, этот квест был слишком трудным. Мы произвели следующие изменения, чтобы понизить уровень его сложности:

    • Значительно увеличена частота появления монстров
    • Значительно увеличена вероятность добычи квестовых предметов

Исправленные ошибки[]

Были исправлены следующие ошибки в навыках:

  • Навык Воина Дракона «Гнев дракона» больше не замедляет монстров, имеющих иммунитет от замедления. Но этот навык, как и прежде, наносит этим монстрам урон.
  • Талант Воина Дракона «Глубокие порезы» отныне замедляет монстров на 4 секунды, что совпадает с эффектом потери крови.
  • Навык Мага Круга «Сингулярность» отныне наносит урон монстрам, имеющим иммунитет против отрицательных эффектов. Монстры по-прежнему имеют иммунитет против замедления и понижения прочности доспехов.
  • Навык Следопыта "Тернистый коридор" отныне наносит урон монстрам, имеющим иммунитет против отрицательных эффектов. Монстры по-прежнему имеют иммунитет против замедления и понижения прочности доспехов.
Advertisement