Монстры категории «Элитный соперник» могут иметь одно—два случайных волшебства. На данный момент монстры могут обладать 11 различными видами волшебства, но иметь при себе только до двух из них в одно и то же время. Тип волшебства присваивается монстрам случайным образом и его(их) можно определить по цвету отметки монстра, а также по значкам, изображённым на индикаторе здоровья монстра.
Основные волшебства для монстров | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Значки | Волшебство | Эффект | Навыки | ||||
Иномагия (фиолетовый) | Удары имеют 50% шанс вызвать Ослабление: Снижение урона игрока на 20% в течении 6 секунд. |
Иномагический шар: | |||||
Магия огня (красный) | Удары вызывают Ожог: 33% базового урона 3 секунды. Взрыв: 300% базового урона. |
Волна пламени: 100% базового урона и Ожог на 3 секунды по 33% базового урона в секунду. | |||||
Магия льда (синий) | Удары вызывают Мороз: Скорость атаки и передвижения снижается на 50% на 3 секунды. |
Морозный взрыв: Урон 200% от базового и оглушение на 2 секунды. | |||||
Магия молний (белый) | Удары игнорируются в пользу Цепной молнии. | Цепная молния: Поражение соседних целей. Дополнительный урон 25% для заряженных целей. | |||||
Отравляющая магия (зелёный) | Удары вазывают Отравление 3 секунды: Снижение скорости движения на 33% и потеря здоровья 3% в секунду. |
Поток яда: Кислотная пуля 100% базового урона от яда, Две лужи яда - снижение скорости движения на 33% и потеря здоровья 3% в секунду. | |||||
Магия защиты (Белый) | Даёт 100% к прочности доспехов, сопротивлению и иммунитету против негативных эффектов. | Щит: Увеличение прочности доспехов и сопротивления на 100%, и иммунитет на 30 секунд в зоне действия для всех монстров. | |||||
Предводитель (красный) | Предводитель: Удары вызывают: Снижение прочности доспехов и сопротивления на 50%; ауру, увеличивающую скорость движения всех монстров на 25% и сокращение кулдауна на 25%. |
Ярость: увеличение скорости движения на 100%, скорости атаки на 25%, снижение кулдауна на 25%, иммунитет против негативных эффектов на 15 секунд. | |||||
Одиночные или дополнительные к основным волшебствам или навыкам способности | |||||||
В ярости (красный) | нет | Ярость: увеличение скорости движения на 100%, скорости атаки на 25%, снижение кулдауна на 25%, иммунитет против негативных эффектов на 15 секунд. | |||||
Телепортация (красный) | нет | Телепортация: Перемещение монстра ближнего боя к атакуемой цели. | |||||
Вампир (красный) | Вампир: Монстр исцеляется, нанося удары. |
нет | |||||
Ускорение (красный) | Ускорение: Увеличение скорости движения на 2 м\с, скорости атаки на 25% и снижение кулдауна на 25%. |
нет | |||||
Тройной удар (красный) | Тройной удар: С помощью тройного удара монстр наносит 2 дополнительных удара с физическим уроном в размере 33% от своего базового урона. |
нет | |||||
Повышенная скорость атаки (красный) | Повышенная скорость атаки: Увеличивает скорость атаки монстра (зависит от уровня) |
нет | |||||
Повышенный урон (красный) | Повышенный урон: Повышает базовый урон монстра (зависит от уровня) |
нет | |||||
Повышенное сопротивление всем стихиям (красный) | Повышенное сопротивление всем стихиям: Повышает сопротивление всем стихиям у монстра (зависит от уровня) |
нет | |||||
Усиленная броня (красный) | Усиленная броня: Увеличивает броню монстра (зависит от уровня) |
нет | |||||
Уменьшенное время кулдауна навыка (красный) | Уменьшенное время кулдауна навыка: Уменьшает время кулдауна навыка монстра (зависит от уровня) |
нет | |||||
Увеличенное здоровье (красный) | Увеличенное здоровье: Увеличивает здоровье монстра (зависит от уровня) |
нет | |||||
Навыки стражей | |||||||
Блокировка навыков | нет | Блокировка навыков: Монстр размещает эффекты ауры в случайных положениях. Под влиянием ауры игрок больше не может использовать навыки. | |||||
Блокировка движения | нет | Блокировка движения: Монстр размещает эффекты ауры в случайных положениях. Находясь под влиянием ауры, игрок больше не может двигаться. | |||||
Истощение ресурсов | нет | Истощение ресурсов: Монстр размещает эффекты ауры в позиции игрока. Во время действия ауры, ресурс игрока будет истощен (5% в секунду). | |||||
Временное бессмертие | нет | Временное бессмертие: Монстр создает эффект ауры в свою текущую позицию. Находясь под влиянием ауры, монстр не умрет (пока действует аура), когда его очки здоровья уменьшатся до 0. Вместо этого он излечит себя до 75% от первоначального значения здоровья. | |||||
Исцеление здоровья | нет | Исцеление здоровья: Монстр получает эффект, который лечит его каждую секунду. | |||||
Исцеление монстров | нет | Исцеление монстров: Монстр создает эффект ауры в свою текущую позицию. Другие монстры, на которых воздействует эта аура, будут исцеляться каждую секунду. | |||||
Призыв | нет | Призыв: Монстр призовет союзных монстров. | |||||
Самоуничтожение | нет | Самоуничтожение: Монстр победит себя через 30 секунд после отнятия его здоровья больше половины. Если это произойдет, он отправит мощную ударную волну, которая наносит очень большой урон игроку. | |||||
Боссы Междумирья (постоянные умения) | |||||||
Значки | Волшебство | Босс | Навыки | ||||
Сопротивление молнии | Сопротивление молнии: Невосприимчивы к навыкам (эффектам) молнии. | ||||||
Сопротивление льду | Сопротивление льду: Невосприимчивы к навыкам (эффектам) льда. | ||||||
Сопротивление огню | Сопротивление огню: Невосприимчивы к навыкам (эффектам) огня. | ||||||
Сопротивление яду | Сопротивление яду: Невосприимчивы к навыкам (эффектам) яда. | ||||||
Уменьшение ресурсов | Уменьшение ресурсов: Уменьшает ресурсы игрока на 50% | ||||||
Сопротивление к разрушению брони | Сопротивление к разрушению брони: Невосприимчив к навыкам (эффектам) разрушения брони. | ||||||
Сопротивление к оглушению | Сопротивление к оглушению: Невосприимчив к навыкам (эффектам) оглушения. | ||||||
Сопротивление к разрушению брони | Сопротивление к разрушению брони: Невосприимчив к навыкам (эффектам) разрушения брони. |