Уровни сложности локаций
Особенности уровней сложности локаций и их отличия от Обычного уровня | |||||
---|---|---|---|---|---|
Иконка | Болезненный | Мучительный | Смертельный | Адский I | Адский II |
Урон монстров: +200% |
Урон монстров: +300% |
Урон монстров: +500% |
Урон монстров: +700% |
Урон монстров: +1000% | |
Здоровье монстров: +400% |
Здоровье монстров: +800% |
Здоровье монстров: +1200% |
Здоровье монстров: +1600% |
Здоровье монстров: +2000% | |
Способности предводителей: +1 |
Способности предводителей: +1-2 |
Способности предводителей: +2-3 |
Способности предводителей: +3 |
Способности предводителей: +3-4 | |
Способности боссов: +1 |
Способности боссов: +2 |
Способности боссов: +3 |
Способности боссов: +4 |
Способности боссов: +5 | |
Опыт за монстров: +200% |
Опыт за монстров: +300% |
Опыт за монстров: +400% |
Опыт за монстров: +500% |
Опыт за монстров: +600% | |
Шанс на улучшенный предмет (Ранг 1): +40% |
Шанс на улучшенный предмет (Ранг 2): +49% |
Шанс на улучшенный предмет (Ранг 3): +61% |
Шанс на улучшенный предмет (Ранг 4): +70% |
Шанс на улучшенный предмет (Ранг 5): +90% | |
Шанс на волшебный предмет (Ранг 1): +40% |
Шанс на волшебный предмет (Ранг 2): +49% |
Шанс на волшебный предмет (Ранг 3): +61% |
Шанс на волшебный предмет (Ранг 4): +75% |
Шанс на волшебный предмет (Ранг 5): +95% | |
Шанс на особенный предмет (Ранг 1): +40% |
Шанс на особенный предмет (Ранг 2): +49% |
Шанс на особенный предмет (Ранг 3): +61% |
Шанс на особенный предмет (Ранг 4): +80% |
Шанс на особенный предмет (Ранг 5): +100% | |
Шанс на легендарный предмет (Ранг 1): +65% |
Шанс на легендарный предмет (Ранг 2): +72% |
Шанс на легендарный предмет (Ранг 3): +80% |
Шанс на легендарный предмет (Ранг 4): +85% |
Шанс на легендарный предмет (Ранг 5): +104% | |
Размер добычи: (21-22) (12-15) Монеты и прочая валюта +150% |
Размер добычи: (28,29) (16-19) Монеты и прочая валюта +200% |
Размер добычи: (35-37) (20-24) Монеты и прочая валюта +250% |
Размер добычи: (25-29) Монеты и прочая валюта +300% Иноманты: (36-38) +260% |
Размер добычи: (30-34) Монеты и прочая валюта +350% Иноманты: (37-39) +270% |
Обычная добыча
Добыча, выпадающая случайным образом для персонажей уровня 50-55 с монстров и сундуков-амфор в Междумирье, локациях Акциий и Драконии, включая регион Кайза, начиная с уровня Обычный.
Добыча, не меняющаяся на всех уровнях сложности | |||||
---|---|---|---|---|---|
Иноманты | Всепобеждающая эссенция боя | Эссенция битвы | Осколок сферы | Самоцветы Кайза | |
(14—39 шт.) | (700—730 шт.) | (350—400 шт.) | (1, 2, 5 шт.) | (1—3 шт.) |
Ранговое снаряжение
Отличительные особенности выпадения и характеристик предметов соответствующего ранга в зависимости от уровня сложности локаций:
Болезненный (Ранг I) | |||||
---|---|---|---|---|---|
Мучительный (Ранг II) | |||||
Смертельный (Ранг III) | |||||
Адский I (Ранг IV) | |||||
Адский II (Ранг V) | |||||
Золотые значения параметров | |||||
Предметы с повышенными золотыми значениями базовых характеристик и модификаторов также используются для создания на верстаке усиленных предметов со всеми или большинством модификаторов (волшебств), имеющих золотые значения. Таким образом, комбинируя 4 (к примеру) легендарных предмета с хотя бы одним золотым значением волшебства в каждом, можно получить такой же предмет, но уже с 4мя параметрами волшебства с максимальными золотыми значениями. Из положенных на верстак предметов в созданный предмет переходят волшебные параметры в случайном порядке, а базовые характеристики перенимаются от одного из 4х первоначальных предметов с подстройкой по уровню получаемого предмета. Также в дальнейшем эти волшебства можно перенести на такой же уникальный предмет любого ранга, если для него предусмотрена такая возможность. |
Доступ к уровням сложности подземелий
С условиями допуска на болезненный, мучительный и смертельный уровни сложности подземелий можно ознакомиться здесь: Доступ к уровням сложности подземелий.