Описание
- У каждой вещи (снаряжения) есть определенное кол-во характеристик. Иногда возникает путаница в характеристиках, но эта статья направлена на то, чтобы всё разъяснить.
Характеристики вещи
Картинка | Описание |
---|---|
![]() |
Название предмета: само название и его цвет говорит о Качестве предмета. |
![]() |
Тип предмета или на что его можно одеть. |
![]() |
Уровень вещи: подробнее Здесь. |
![]() |
Итоговые параметры складываются из Базовых параметров и Модификаторов, связанных с ними. |
![]() |
Базовые параметры вещи, без Модификаторов. |
![]() |
Модификаторы предмета: Модификаторы, связанные с Базовыми параметрами, складываются и суммируются в Итоговых параметрах предмета. Остальные модификаторы просто добавляются к характеристикам персонажа. Подробнее: Модификаторы |
![]() |
Количество слотов (от 0 до 4 - определяется случайно), дополнительные слоты можно добавить у Ювелира. В слоты можно вставлять Драгоценные камни. |
![]() |
Прочность предмета: Экипировка имеет свойства изнашиваться от интенсивности её применения (определяет срок её службы) и ломаться. Сломанную вещь можно починить у Коваля. |
![]() |
Уровень, на котором можно надеть эту вещь. Подробнее: Максимальный уровень вещи |
![]() |
Эта характеристика показывает, окрашен ли предмет. Окрашенные вещи в этой строке будут иметь надпись: "Окрашивание: Цвет окрашивания". Есть вещи, которые нельзя перекрасить. |
![]() |
Цена ремонта вещи - необходимое кол-во ![]() ![]() ![]() |
Кол-во улучшений вещи: показывает сколько раз был улучшен предмет. | |
Эта строка показывает,возможно ли улучшение данной вещи или нет. Улучшить вещь можно прямо в инвентаре или у Коваля. | |
![]() |
Ценность расплавления вещи зависит от Качества, уровня и кол-ва использованных для улучшения вещи Глифов мощи.
Расплавить предмет можно в Плавильной печи у Коваля. |
![]() |
Самые разные вещи можно продать различным NPS, которые имеют товары на продажу.
Цена продажи вещи зависит от различных факторов:
|
![]() |
Цена покупки вещи: кол-во средств необходимое для приобретения вещи у NPS. |