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''Der Ausdauerwert ist ein wichtiger Faktor für jeden Kämpfer. Falls dieser Wert auf Null sinkt, können keine weiteren Spezialangriffe mehr ausgeführt werden. Um diese Situation zu vermeiden, erhält ein Kämpfer mit dieser passiven Sonderfertigkeit einen kleinen Bonus auf seinen maximalen Ausdauerwert.''
 
''Der Ausdauerwert ist ein wichtiger Faktor für jeden Kämpfer. Falls dieser Wert auf Null sinkt, können keine weiteren Spezialangriffe mehr ausgeführt werden. Um diese Situation zu vermeiden, erhält ein Kämpfer mit dieser passiven Sonderfertigkeit einen kleinen Bonus auf seinen maximalen Ausdauerwert.''
   
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==Lehrmeister==
 
==Lehrmeister==
 
*[[Bannstrahler (Lehrmeister)|Bannstrahler]] ([[Blutberge]])
*[[Spieß Effing]]
 
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*[[Feldwebel Erland]] ([[Avestreu]])
*[[Bannstrahler (Lehrmeister)]]
 
 
*[[Hauptmann von Tallon]]
 
*[[Hauptmann von Tallon]]
 
*[[Spieß Effing]] ([[Ferdok, Praiosplatz]])
*[[Waffenmeister Gnorrblasch]]
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*[[Waffenmeister Gnorrblasch]] ([[Murolosch]])
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[[Kategorie: Sonderfertigkeit]]

Aktuelle Version vom 5. Januar 2010, 22:49 Uhr

Ausdauer1 01

Ausdauer I

Der Ausdauerwert ist ein wichtiger Faktor für jeden Kämpfer. Falls dieser Wert auf Null sinkt, können keine weiteren Spezialangriffe mehr ausgeführt werden. Um diese Situation zu vermeiden, erhält ein Kämpfer mit dieser passiven Sonderfertigkeit einen kleinen Bonus auf seinen maximalen Ausdauerwert.

Effekt[]

  • +6 max. AU

Voraussetzung[]

Benutzbare Waffentalente[]

  • ---

Kosten[]

Lehrmeister[]