Bandit Boritz
Bandit Boritz verlangt einen Silbertaler Wegzoll, um die Heldengruppe ins Fuhrmannsheim zu lassen. Wenn man das Silberstück an ihn zahlt, lässt er die Gruppe in Ruhe. Wenn man sich weigert, kommt es zum Kampf.
Statistik[]
- Lebensenergie: 25
- Waffe: Knüppel
- Sonderangriffe: Wuchtschlag
Abenteuerpunkte: 3 (-50% bei Lv. 9)
Rüstungsschutz: Kopf (0), Brust (1), Rücken (1), Bauch (1), Arme (2), Beine (1)
Schadenspunkte: 1 W6 + 3