Der Befreiungsschlag ist eine Möglichkeit, sich gegen viele Gegner zur Wehr zu setzen. Dazu erfolgt eine Reihe von Schlägen auf die Angreifer.
Effekte
- Angriff gegen alle in der Nähe stehenden (4 Angriffssequenzen)
- AU Kosten: 25 AuP
Voraussetzung
- Körperkraft 15
- Mut 12
- SF Wuchtschlag
- SF Offensiver Kampfstil I
Benutzbare Waffentalente
Kosten
Lehrmeister
Wissenswertes
- Die Gegner müssen sehr nahe stehen, um vom Befreiungsschlag getroffen zu werden.
- Diese Fertigkeit gelingt oft besser, wenn sie automatisch über die Quickslotleiste aktiviert wird.
- Der Angriff hat zwar nur 4 Angriffssequenzen, doch jeder Schlag kann auch mehrere Gegner treffen.
- Jeder einzelne Schlag wird separat ausgewürfelt. Höchstwahrscheinlich werden jeweils unterschiedlich viele Trefferpunkte verursacht. Möglich ist auch, dass einer der Schläge 'glücklich' landet (doppelten Schaden austeilt), der nächste aber z.B. als 'Patzer' mißlingt.
- Jeden einzelnen Schlag kann der jeweilige Gegner durch Parade oder Ausweichen (AW) abwenden, sofern die Aktionsmöglichkeiten in der fraglichen Kampfrunde nicht bereits anderweitig verwendet wurden
- Setzt man eine Waffe ein, die mit bestimmter Wahrscheinlichkeit Nebeneffekte verursachen kann, so bietet der Befreiungsschlag auch dafür mehrere Chancen. Beispiele für derartige Waffen:
Waffe Wahrscheinlichkeit Effekt Tuskar 50% Wunde Schneid 25% Wunde Kangroscha 5% Wunde Malmargaraschno 50% Umwerfen
- Es existieren weitere Waffen mit Nebeneffekten, mit denen ein Befreiungsschlag aber nicht anwendbar ist. Mit Fechtwaffen, Dolchen und Speeren kann die Sonderfertigkeit Klingensturm in Betracht gezogen werden.