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* Phase 1: Endet mit dem erfolgreichen Abschließen von Phase 3.
 
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* Phase 2: Untersuche nach dem Dialog mit dem [[Zwergengeist]] die Überreste des Zwergs. Dort findest Du das erste [[Zyklopisches Artefakt|Zyklopische Artefakt]]. Es dient als Schlüssel für das Rundtor zum nördlichen Höhlensystem. Das Rundtor befindet sich im hinteren Teil des Teleporterraums Richtung Norden. Die Rundtür wird in einer Cutscene geöffnet, wenn ihr Euch in die Nähe der Türe begebt. Sucht nun nach dem zweiten Schlüssel. Ihr findet ihn in einem großen Höhlenraum ganz im Norden (Anm.: Süden / oben, die Karte ist nicht genordet, sondern gen PraioS gerichtet) und könnt ihn erst mitnehmen, nachdem ihr drei [[Feuergeist]]er getötet habt. Sobald ihr den Schlüssel habt, kehrt zurück in den Raum, in dem der Teleporter steht und öffnet die Türe gegenüber des Teleporters mit dem zweiten Schlüssel. Den dritten und letzten Schlüssel findet ihr in einem Raum, welcher zentral auf der Teleporterraum-Ebene liegt. Allerdings müsst ihr, um dort hin zu gelangen, einen kleinen Umweg über Zwergenräume und einen Höhlenabschnitt machen. Der Schlüssel wird dieses Mal von 4 [[Feuergeist]]ern bewacht. Sobald ihr den letzten Schlüssel habt, kehrt zurück in den Teleporterraum. Nehmt dazu die Abkürzung, indem ihr die Seilwinde benutzt, die Euch einen Durchgang in der Wand öffnet. Ihr findet die Seilwinde in einem Gang unweit des Raumes mit dem Schlüssel. Benutzt den Schlüssel an der letzten verbliebenen Türe im Obergeschoss des Teleporterraums.
 
   
 
* Phase 2: Untersuche nach dem Dialog mit dem [[Zwergengeist]] die Überreste des Zwergs. Dort findest Du das erste [[Zyklopisches Artefakt|Zyklopische Artefakt]]. Es dient als Schlüssel für das Rundtor zum nördlichen Höhlensystem. Das Rundtor befindet sich im hinteren Teil des Teleporterraums Richtung Norden. Die Rundtür wird in einer Cutscene geöffnet, wenn ihr Euch an der Türe vorbei bewegt. Sucht nun nach dem zweiten Schlüssel. Ihr findet ihn in einem großen Höhlenraum ganz im Norden und könnt ihn erst mitnehmen, nachdem ihr drei [[Feuergeist|Feuergeister]] getötet habt. Sobald ihr den Schlüssel habt kehrt zurück in den Raum wo der Teleporter steht und öffnet die Türe gegenüber des Teleporters mit dem zweiten Schlüssel. Den dritten und letzten Schlüssel findet ihr in einem Raum, welcher zentral auf der Teleporterraum-Ebene liegt. Allerdings müsst ihr, um dort hin zu gelangen, einen kleinen Umweg durch die Grolmenhöhle machen. Der Schlüssel wird dieses Mal von 4 [[Feuergeist|Feuergeistern]] bewacht. Sobald ihr den letzten Schlüssel habt, kehrt zurück in den Teleporterraum. Nehmt dazu die Abkürzung, indem ihr die Seilwinde benutzt, die Euch einen Durchgang in der Wand öffnet. Ihr findet die Seilwinde in einem Gang unweit des Raumes mit dem Schlüssel. Benutzt den Schlüssel an der letzten verbliebenen Türe im Obergeschoss des Teleporterraums.
* Phase 3: Kämpft Euch durch die Grolmenhöhlen 1, 2 und 3. Auf der dritten Ebene findet Ihr den [[Helm der Flammen]] und den Zwergen-Schatz. Der Raum mit dem [[Helm der Flammen]] liegt im Nordosten (Achtung, Karten sind nach Praios, d.h. der Sonne, also nach Süden ausgerichtet). Der Gang, der dort hinführt, wird jedoch durch einen feuerspuckenden Monolithen versperrt. Ihr könnt diesen Monolithen jedoch ausschalten, wenn ihr zuvor ein Stockwerk tiefer (Grolmenhöhle 2) den "Gang der Rätsel" gelöst habt und einen Schlüssel erhalten habt
 
   
   
 
* Phase 3: Ihr findet den [[Helm der Flammen]] auf der selben Ebene (Grolmenhöhle 3), wie den Zwergen-Schatz. Der Raum mit dem [[Helm der Flammen]] liegt im Südosten des Labyrinths. Der Gang, der dort hinführt, wird jedoch durch einen Feuer-spuckenden Monolithen versperrt. Ihr könnt diesen Monolithen jedoch ausschalten, wenn ihr zuvor ein Stockwerk tiefer (Grolmenhöhle 2) den "Gang der Rätsel" gelöst habt und einen Schlüssel erhalten habt. Dieser Schlüssel öffnet Euch auf Ebene 3 jetzt den Weg in den nordöstlichen Teil, der zur Grolmen-Konsole führt. Wenn ihr den Schlüssel habt, tretet durch die Türe und folgt dem Weg in einen großen Raum, in dem ein weiterer [[Feuergeist]] auf Euch wartet. Im unteren Teil des Raumes befindet sich ein weiterer Grolmenschalter, den ihr betätigt. Nun ist der Monolith ausgeschaltet und ihr könnt passieren. (Alternativ kann man auch am Monolithen vorbei rennen, muss dann aber schnell Regenerieren um für den bevorstehenden Kampf gerüstet zu sein.) Im "Raum des Monolithen", wo der [[Helm der Flammen]] aufbewahrt wird, warten nach einer kurzen Zwischensequenz ein [[Zyklopenskelett]] und einige Grolme auf die Gruppe. Hinweis zum Kampf: Verlasst den "Raum des Monolithen" zusammen mit dem Skelett und greift es erst tief im Labyrinth an, so müsst ihr nicht gleichzeitig gegen Skelett und Grolme kämpfen. Alternativ könnt Ihr aber auch, wenn Ihr direkt vor der Feuer spuckenden Statue steht, die Grolme mit gezielten Schüssen eines Fernkämpfers aus dem "Raum des Monolithen" herauslocken und sie dort einzeln bekämpfen. Den Raum betretet Ihr erst dann, wenn alle Grolme besiegt sind; das Zyklopenskelett ist dann keine grosse Herausforderung mehr. Sobald alle Gegner getötet sind, betätigt den Schalter im "Raum des Monolithen", damit sich der schwebende Monolith, der den [[Helm der Flammen]] festhält, absenkt. Nehmt den Helm an Euch. Eine Zwischensequenz startet, in der Euch der [[Zwergengeist]] wieder begegnet. Verlasst den Raum über die Türe im hinteren Bereich und geht zur "Großen Wendeltreppe". Steigt diese hinunter, benutzt im nächsten Raum die Seilwinde und kehrt in den Teleporterraum zurück. Sobald ihr dort angekommen seid, startet eine Zwischensequenz, nach der Euch eine Horde [[Grolmengeist|Grolmengeister]] angreift. Nachdem ihr diese alle getötet habt, startet eine weitere Zwischensequenz. Diese gehört jedoch zur Queste [[Der Zwergengeist]]. Nachdem letztere abgeschlossen ist, betrete den Teleporter. Eine weitere Zwischensequenz startet, in der ihr den Teleporter mit Hilfe der Teleporterscheibe reaktiviert. Tretet durch das Portal und kehrt zurück in [[Aldessias Gemächer]]. Dort werdet ihr bereits von [[Geweihter Lugosch]] (und einer weiteren Zwischensequenz) erwartet. Ihr habt die Queste {{PAGENAME}} abgeschlossen. Mit dem Dialog startet die Queste [[Der Wahnsinn von Murolosch]].
* Lösung um an den Schlüssel zu kommen <code>{{Spoiler-Klapptext|Man sollte vorher abspeichern, bei Fehlern lässt sich das Rätsel nicht mehr lösen (Schlüsselsäulen sind im Uhrzeigersinn angegeben): ersten Schlüssel drehen - dann den zweiten - 2x den dritten - - zweiten - ersten - dritten, dann beim Schalter vier geradeaus durch, da liegt dann ein Grolmenschlüssel auf dem Boden - mitnehmen für später.
 
:'''Hinweis:''' Mit ''Patch 1.1'' bzw. ''Goldversion'' läßt sich das Rätsel bei Fehlern mit dem ''4. Schalter'' wieder zurücksetzen und doch noch lösen.}}</code>
 
 
 
 
[[Datei:Feuer_spuckende_Statue.jpg|thumb|300px|Feuer spuckende Statue]]
 
* Dieser Schlüssel öffnet Euch auf Ebene 3 jetzt den Weg in den südöstlichen Teil, der zur Grolmen-Konsole führt. Wenn ihr den Schlüssel habt, tretet durch die Türe und folgt dem Weg in einen großen Raum, in dem ein weiterer [[Feuergeist]] auf Euch wartet. Im unteren Teil des Raumes befindet sich ein weiterer Grolmenschalter, den ihr betätigt. Nun ist der Monolith ausgeschaltet und ihr könnt passieren. (Alternativ kann man auch am Monolithen vorbei rennen, muss dann aber schnell Regenerieren um für den bevorstehenden Kampf gerüstet zu sein.) Im "Raum des Monolithen", wo der [[Helm der Flammen]] aufbewahrt wird, warten nach einer kurzen Zwischensequenz ein [[Zyklopenskelett]] und einige Grolme auf die Gruppe. Hinweis zum Kampf: Verlasst den "Raum des Monolithen" zusammen mit dem Skelett und greift es erst tief im Labyrinth an, so müsst ihr nicht gleichzeitig gegen Skelett und Grolme kämpfen. Alternativ könnt Ihr aber auch, wenn Ihr direkt vor der Feuer spuckenden Statue steht, die Grolme mit gezielten Schüssen eines Fernkämpfers aus dem "Raum des Monolithen" herauslocken und sie dort einzeln bekämpfen. Den Raum betretet Ihr erst dann, wenn alle Grolme besiegt sind; das Zyklopenskelett ist dann keine grosse Herausforderung mehr. Sobald alle Gegner getötet sind, betätigt den Schalter im "Raum des Monolithen", damit sich der schwebende Monolith, der den [[Helm der Flammen]] festhält, absenkt. Nehmt den Helm an Euch. Eine Zwischensequenz startet, in der Euch der [[Zwergengeist]] wieder begegnet. Verlasst den Raum über die Türe im hinteren Bereich und geht zur "Großen Wendeltreppe". Steigt diese hinunter, benutzt im nächsten Raum die Seilwinde und kehrt in den Teleporterraum zurück. Sobald ihr dort angekommen seid, startet eine Zwischensequenz, nach der Euch eine Horde [[Grolmengeist]]er angreift. Nachdem ihr diese alle getötet habt, startet eine weitere Zwischensequenz. Diese gehört jedoch zur Queste [[Der Zwergengeist]]. Nachdem letztere abgeschlossen ist, betrete den Teleporter. Eine weitere Zwischensequenz startet, in der ihr den Teleporter mit Hilfe der Teleporterscheibe reaktiviert. Tretet durch das Portal und kehrt zurück in [[Aldessias Gemächer]]. Dort werdet ihr bereits von [[Geweihter Lugosch]] (und einer weiteren Zwischensequenz) erwartet. Ihr habt die Queste {{PAGENAME}} abgeschlossen. Mit dem Dialog startet die Queste [[Der Wahnsinn von Murolosch]].
 
   
 
==Belohnung==
 
==Belohnung==
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* 1x [[Helm der Flammen]]
 
* 1x [[Helm der Flammen]]
 
* 100 AP für das Auffinden des Helms
 
* 100 AP für das Auffinden des Helms
* 200 AP wenn ihr mit Hilfe des Teleporters nach [[Murolosch]] zurückgekehrt seid
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* ? AP wenn ihr mit Hilfe des Teleporters nach [[Murolosch]] zurückgekehrt seid
   
   
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[[Kategorie:Queste]]
 
[[Kategorie:Queste]]
 
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