Drakensang Wiki
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'''Dranor''' ist ein Dieb, Hochstapler und ein arroganter Schnösel. Er ist in den gesellschaftlichen Talenten sehr bewandert, weiß aber auch mit dem Degen umzugehen.
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'''Dranor''' ist ein Dieb und Hochstapler. Er ist in den gesellschaftlichen Talenten sehr bewandert, weiß aber auch mit dem Degen umzugehen.
   
 
Zuerst anzutreffen in Avestreu (durch die Queste [[Das Diadem und der Geliebte]]), ermöglicht er es, gewisse Gesellschafts- und Diebestalente zu nutzen, auch wenn man selbst keine solchen besitzt. Storybedingt verlässt er die [[Begleiter|Gruppe]] kurz vor Ferdok wieder (daher sollte man ihm wichtige und wertvolle Gegenstände vor dem Verlassen von Avestreu wieder abnehmen), aber man kann ihn durch die Queste [[Salinas Bitte]] nach dem Lösen der Mordserie in Ferdok wieder zurückholen.
 
Zuerst anzutreffen in Avestreu (durch die Queste [[Das Diadem und der Geliebte]]), ermöglicht er es, gewisse Gesellschafts- und Diebestalente zu nutzen, auch wenn man selbst keine solchen besitzt. Storybedingt verlässt er die [[Begleiter|Gruppe]] kurz vor Ferdok wieder (daher sollte man ihm wichtige und wertvolle Gegenstände vor dem Verlassen von Avestreu wieder abnehmen), aber man kann ihn durch die Queste [[Salinas Bitte]] nach dem Lösen der Mordserie in Ferdok wieder zurückholen.

Version vom 6. August 2013, 11:37 Uhr

Dranor1

Der Streuner Dranor schließt sich im Dunkelwald (Avestreu) dem Helden an.

Dranor ist ein Dieb und Hochstapler. Er ist in den gesellschaftlichen Talenten sehr bewandert, weiß aber auch mit dem Degen umzugehen.

Zuerst anzutreffen in Avestreu (durch die Queste Das Diadem und der Geliebte), ermöglicht er es, gewisse Gesellschafts- und Diebestalente zu nutzen, auch wenn man selbst keine solchen besitzt. Storybedingt verlässt er die Gruppe kurz vor Ferdok wieder (daher sollte man ihm wichtige und wertvolle Gegenstände vor dem Verlassen von Avestreu wieder abnehmen), aber man kann ihn durch die Queste Salinas Bitte nach dem Lösen der Mordserie in Ferdok wieder zurückholen.

Verbundene Questen

Startwerte

Allgemein

Startausrüstung

Eigenschaften / Maximalwerte(ohne Buffs)

Hinweis:

Bei allen Begleitern weichen die Maximalwerte von denen des zugrundeliegenden Archetyps ab.

Basiswerte

Vor- und Nachteile

Talente

Körper

Wissen

Gesellschaft

Handwerk

Kampftalente

Nahkampf

Fernkampf

Sonderfertigkeiten

Orte

Wissenswertes