Der Magier hebt durch Wunden oder Magie verursachte Attributsschäden auf.
- Probe: (KL/IN/CH)
- Effekt: hebt Attributsschaden auf
- Spruchdauer: sofort
- Kosten: 7 AsP
- Modifikator: je Stufe +1 Modifikator, der Modifikator kann nur so hoch sein wie der ZfW
- Modifikation: der Modifikator muss so hoch sein wie die Stärke des Attributsschadens, der Zauber misslingt sonst
- Art des Zaubers: Allgemein
- Zauberkategorie: Spezialzauber
- Zauberdauer in Aktionen: 3
- Ziel: Freund
- Reichweite: 5.5 m