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Ignisphaero pic

Ignisphaero Feuerball

Ein mächtiger Feuerball wird von dem Magier erschaffen und auf seine Gegner geschleudert.

  • Probe: (MU/IN/KO)
  • Effekt: 15m Radius Flächenschaden
  • Schaden: 5W6 +ZfP* SP, Betroffene fangen Feuer, je näher am Einschlag, desto länger hält das Feuer an
  • Kosten: 21 AsP
  • Spruchdauer: Sofort
  • Modifikator: Nein
  • Art des Zaubers: Menschlich; Vollmagier
  • Zauberkategorie: Kampfzauber
  • Zauberdauer in Aktionen: 8
  • Ziel: Gegner
  • Reichweite: 35.0 m

Erlernbar bei[]

Wissenswertes[]

  • Brandsalbe kann verwendet werden, um den Statuseffekt Brennen zu entfernen
  • Iryanrüstung schützt vor Brennen
  • Gegnerhorden kommen in Reichweite dieses Zaubers, bevor sie in Kampfreichweite gelten. Auf diese Weise kann ein auftauchender Gegnertrupp mit diesem Zauber bereits aufgeweicht werden. Da außerhalb von Kämpfen Aktionen scheinbar schneller abgehandelt werden, kann man oft auch einen zweiten Feuerball sprechen, bevor der Gegnertrupp in Nahkampfreichweite kommt.
  • Problematisch ist dagegen die Anwendung dieses Zaubers, wenn der Gegner bereits in Nahkampfreichweite gekommen ist, da in diesem Fall auch die eigenen Begleiter Schaden erleiden. Da der Zauber auf Gegner und nicht auf Kartenpunkte gesprochen wird, trägt ein Gegner bei falsch eingeschätzter Distanz den Zauber bis in die eigene Gruppe.
  • Die Gruppe im Defensivmodus führen, den/die Magier vornweg. Wenn Gegner in Sichtweite kommen pausieren, den Zauber auslösen. Sobald der erste Feuerball die Hand des Magiers verläßt pausieren und einen zweiten nachsetzen. Ein beschworener Begleiter kann die Gegner entfernt binden. Kommen die Gegner zu schnell heran besser den Ignisphaero abbrechen.
  • Der Grolmenkönig verwendet diesen Zauber im Kampf gegen die Helden
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