
Es gibt zwei Versionen des Knüppels:
Die primitivste Form einer Waffe.
Guter Knüppel.
Daten[]
- Waffenart: Einhandwaffe
- Talent: Hiebwaffen
- Schaden: 1W +1
- Körperkraftzuschlag: 11/4
- Waffenboni: 0/-2
- Reichweite: 1.0m
Spezialattacken[]
- Offensiver Kampfstil I
- Offensiver Kampfstil II
- Offensiver Kampfstil III
- Defensiver Kampfstil I
- Defensiver Kampfstil II
- Defensiver Kampfstil III
- Finte
- Wuchtschlag
- Niederwerfen
- Befreiungsschlag
- Hammerschlag
- Meisterparade
- Klingenwand
- Windmühle
Gewicht[]
- 1.5 Stein
Preise[]
einfache Variante:
bessere Variante:
Erhältlich bei[]
schlichtere Variante:
- Truhen im alten Stollen (Avestreu)
- Überreste von Kahlkopfräubern (inklusive Botho und Lund)
- Zufallstruhe "arme" Waffen (frühester Fundort: Ferdok, Praiosplatz)
- Überreste von Bandit Boritz und seinen Kumpanen (Übler Geselle und Schläger)
bessere Variante:
- Startausrüstung des Bogenschützen und des Alchimisten
- Bredo Bento in Avestreu und den Moorbrücker Sümpfen
- Holzhändler Trautmann
- Krämer Rappelbusch (sowohl Ferdok, Praiosplatz als auch Ferdok, Ugdan-Hafen)
- Krämer Holdocht
- Überreste von Arbeitern Stoerrebrandts (etwa die erschlagenen Arbeiter, wenn man auf Stoerrebrandts Seite ist)
Wissenswertes[]
Beide Varianten sind schlechter als eine Skraja, die es bereits in Avestreu gibt. Für den Fall, dass mehr als ein Charakter eine Hiebwaffe benötigt, ist mitunter bereits in Avestreu eine Keule zu bekommen. Dennoch kann der Knüppel im Extremfall für mindestens einen Kampf die beste Nahkampfwaffe für einen Waldläufer und Heilmagier sein.