Diese fast ausschließlich passiv eingesetzte Eigenschaft ist ein Maß für die Körperliche Zähigkeit und Widerstandskraft, die Fähigkeit, Krankheiten und Giften zu widerstehen, sowie die Basis von Lebensenergie und Ausdauer. Die spielinterne Abkürzung lautet KO.
Diese Eigenschaft spielt bei der Berechnung der Lebensenergie eine sehr wichtige Rolle.
Lebensenergie: (Konstitution + Konstitution + Körperkraft) / 2 ± Charaktermodifikationen + Steigerung
Ausdauer: (Mut + Konstitution + Gewandtheit) / 2 +/- Charaktermodifikationen + Sonderfertigkeiten Ausdauer I-III
Magieresistenz: (Mut + Klugheit + Konstitution) / 5 +/- Charaktermodifikationen
Proben auf Konstitution[]
Talente[]
Zauber[]
- Ecliptifactus Schattenruf
- Armatrutz
- Attributo Konstitution
- Axxeleratus Blitzgeschwind
- Eiseskälte Kämpferherz
- Gardianum Zauberschild
- Psychostabilis
- Aerofugo Vakuum
- Corpofrigo Kälteschock
- Fulminictus Donnerkeil
- Ignifaxius Flammenstrahl
- Ignisphaero Feuerball
- Ruhe Körper Ruhe Geist
Resistenzen gegen[]
- Benommenheit
- Bewusstlos
- Wunden durch hohen Schaden (Wunde wird verursacht, wenn Schaden > Konstitution)
- Gift
Attributssteigerungen[]
Bonus auf Konstitution[]
- Attributo Konstitution
- Amulett der Konstitution
- Konstitutionselixier
- Trank des Drachen
- Schultern der Flammen