
Krieger

Kriegerin
Er ist das Sinnbild des Helden, im einfachen Volk hochgeschätzt und einem umfangreichen Ehrenkodex verpflichtet. Seine Ausbildung absolvierte er an einer Akademie, die ihn nicht nur den Umgang mit schwersten Rüstungen und Waffen, sondern auch den Tanz auf dem höfischen Parkett lehrte.
Rasse[]
Mittelländer
Kultur[]
Garetier
Eigenschaften / Maximalwerte(ohne Buffs)[]
- Mut 15 / 21
- Klugheit 9 / 13
- Intuition 11 / 16
- Charisma 12 / 18
- Fingerfertigkeit 12 / 18
- Gewandtheit 13 / 19
- Konstitution 14 / 21
- Körperkraft 14 / 21
Basiswerte[]
- Lebensenergie 33
- Astralenergie 0
- Ausdauer 34
- Magieresistenz 4
Vor- und Nachteile[]
Ausrüstung[]
- Kurzschwert
- Messer
- 5 x Einfacher Verband
- Holzschild
- Kettenhemd mit Wappenrock
- Braune Lederhose
- Lederstiefel
Talente[]
In Klammern jeweils, wie weit Talente beim Start zurückgesetzt werden können.
- Schleichen 0 (0)
- Selbstbeherrschung 2 (2)
- Sinnenschärfe 1 (1)
- Heilkunde Wunden 4 (3)
- Etikette 6 (6)
- Menschenkenntnis 1 (1)
- Überreden 2 (2)
Kampftalente[]
- Dolche 5 (3)
- Hiebwaffen 4 (2)
- Säbel 4 (2)
- Schwerter 10 (6)
- Zweihand-Schwerter 2 (0)
- Raufen 5 (4)
- Wurfwaffen 0 (0)
Sonderfertigkeiten[]
Zauber[]
- keine