Drakensang Wiki
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'''{{PAGENAME}}''' wird auf der fünften Ebene von [[Tief unter Ferdok]] anzufinden sein und muss für den erfolgreichen Abschluss von [[Die Rattenplage]] getötet werden.
 
'''{{PAGENAME}}''' wird auf der fünften Ebene von [[Tief unter Ferdok]] anzufinden sein und muss für den erfolgreichen Abschluss von [[Die Rattenplage]] getötet werden.
   
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==Verbundene Queste==
==Statistik==
 
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*[[Die Rattenplage]]
*[[Lebensenergie]]: 400
 
*Waffe: Rattenbiss
 
*[[Rüstungsschutz]]: 3
 
*Sonderangriff: Leichter Wundbrand (Gift) (KO Probe), 33% 2 Wunden zu schlagen
 
*[[Abenteuerpunkte|AP]] Belohnung: 40
 
   
===berreste==
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==Vorkommen==
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*[[Tief unter Ferdok]]
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==Gegner==
 
===Statistik===
 
*[[Lebensenergie]]: 400
 
*[[Sonderfertigkeit]]: '''Rattenbiss''' mit Chance auf [[Leichter Wundbrand]] (Gift) (KO Probe) und 33% 2 Wunden zu schlagen
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*[[Schadenspunkte]]: 1w6 +5
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*immun: [[Umwerfen]], [[Bewusstlos]], [[Benommenheit]],
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*anfällig: brennbar, [[Nasreddins Waquiff|Waffengift]] nur bei Patzer - da KO = 20
 
*[[Rüstungsschutz]]: überall 3
 
*[[Abenteuerpunkte|AP]] Belohnung: 40 (Lv. 11 -50%, Lv. 12 -100%)
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===Überreste===
 
*[[Wolfsrattenschwanz]]
 
*[[Wolfsrattenschwanz]]
 
*Magischer Ring ([[Ring des Lebens]])
 
*Magischer Ring ([[Ring des Lebens]])
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===Tierkunde===
 
Erschwert um 2
 
*0-2 [[Lederbänder]]
 
*0-1 [[Sehnen]]
   
==Tierkunde==
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==Rondratipps==
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*Nach vielen Meinungen einer der härtesten Kämpfe im Spiel, da die Gruppe noch unerfahren sein kann und die Verwundungen sehr stark sind. Weiterhin kann man nicht fliehen.
*Erschwert um 2
 
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*Sie ist leichter zu besiegen, wenn man eine erfahrenere Gruppe bringt. Vorher kann man z.B. die [[Moorbrücker Sümpfe]] beenden.
**1-2 [[Lederbänder]]
 
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*Beschworene Begleiter sind bei diesem Kampf sehr nützlich.Nutzt diese um die Angriffe von Mutter Ratzinski auf sich zu ziehen.
**0-1 [[Sehnen]]
 
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*Man sollte tunlichst darauf achten, dass Mutter Ratzinski ihre Angriffe auf Kämpfer oder idealerweise einen beschworenen Begleiter lenkt. Sollte sie einen Fernkämpfer oder Zauberer angreifen, ist es ratsam dessen Position zu wechseln und sie gleichzeitig mit einem Kämpfer zu attackieren. Dann lässt sie vom vorherigen Ziel ab.
 
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*Mit [[Herr über das Tierreich]] kann man die [http://drakensang.wikia.com/wiki/Wilde_Wolfsratte Wilden Wolfsratten] beherrschen, um mit deren Hilfe Mutter Ratzinski zu besiegen (schlagen Wunden)
==Wissenswertes==
 
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*eine andere gute Möglichkeit ist es Fallen zustellen z.B. [[Bärenfalle]]n von denen man unterwegs sicher ein paar aufgelesen hat.
*Wenn '''{{PAGENAME}}''' noch 300, 200 und 100 LE übrig hat, ruft sie jedesmal 3 [[Wilde Wolfsratte]]n zu Hilfe.
 
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*Alle Charaktere sollten möglichst hohe [[Selbstbeherrschung]] haben, da [[Mutter Ratzinski]] und ihre [[Wilde Wolfsratte|Wilden Wolfsratten]] pro Angriff zwei [[Wunde]]n verursachen können. Ein [[Talentwert]] von 10 sollte das Minimum sein, um [[Probe]]n gegen [[Wunde]]n nicht mit einem [[Talentprobe#Drittes Beispiel|negativen Talentwert]] ablegen zu müssen.
 
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*[[Einfacher Verband|Verbände]] und den Zauber [[Balsam Salabunde]] sollte man haben (und jemand der sie gut anwenden kann).
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*[[Tenobaals Pfeile]] können diesen Kampf stark beschleunigen.
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*Siehe [[Tief unter Ferdok]] für Ausgangssituation. Beim Betreten des Raumes in dem sie sich aufhält, wird der Ausgang versperrt und öffnet sich erst wieder, wenn sie tot ist.
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*Vor Kampfbeginn ist sie der Gruppe gegenüber noch neutral eingestellt, daher kann man alle normalen [[Wolfsratte]]n vor dem Kampf gegen sie einzeln oder in kleineren Gruppen herausziehen und töten. Allerdings sollte man dafür testen, wie weit man in den Raum hinein kann, ohne den Kampf gegen sie auszulösen (mit speichern und laden).
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*Nach Beginn sollte ein Nahkämpfer mit hoher [[Selbstbeherrschung]] gegen sie kämpfen und alle anderen Gruppenmitglieder erst mal nichts tun, damit sie ihr Ziel nicht ändert.
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*Wenn sie Verstärkung ruft, immer erst diese töten und danach möglichst alle Wunden und LP Schäden heilen, statt ihre LP möglichst schnell zu reduzieren. Auf diese Weise sollte man mit jeder Verstärkung spielend fertig werden, da diese nicht viele LP haben, aber sehr schnell jemand töten können, wenn er unbehandelte [[Wunde]]n hat, da ihre Angriff bis zu zwei Wunden pro Angriff verursachen können.
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*Mit dem Zauber [[Sanftmut]] kann man ''Mutter Ratzinski ''immer beruhigen und sich dann um die anderen Ratten kümmern. In der kampffreien Zeit kann man Wunden und sogar kritische Wunden heilen.
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*Mutter Ratzinski kann man sobald sie weniger als 200 Punkte Leben hat Wunden beibringen.
 
*Wenn '''{{PAGENAME}}''' noch 300, 200 und 100 LE übrig hat, ruft sie jedes mal 3 [[Wilde Wolfsratte]]n zu Hilfe.
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*Wenn man eine der gerufenen Wolfsratten am Leben lässt (z. B. durch Kampf ohne Waffe), ruft sie keine weiteren.
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*Durch den Zauber [[Paralysis Starr Wie Stein]] lassen sich dabei sogar Wunden verhindern.
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==Siehe auch==
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*[[Graue Wolfsratte]]
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*[[Mutter Ratzinski]]
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*[[Riesen Wolfsratte]]
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*[[Schwarze Wolfsratte]]
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*[[Wilde Wolfsratte]]
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*[[Wolfsratte]]
 
[[Kategorie:Gegner]]
 
[[Kategorie:Gegner]]

Aktuelle Version vom 17. Februar 2017, 15:33 Uhr

Ratzinski

Mutter Ratzinski

Diese Albino-Wolfsratte ist die Anführerin des hiesigen Wolfsrattenrudels. Diesen Status hat sie sich durch überlegene Stärke und Gerissenheit erkämpft.

Mutter Ratzinski wird auf der fünften Ebene von Tief unter Ferdok anzufinden sein und muss für den erfolgreichen Abschluss von Die Rattenplage getötet werden.

Verbundene Queste[]

Vorkommen[]

Gegner[]

Statistik[]

Überreste[]

Tierkunde[]

Erschwert um 2

Rondratipps[]

  • Nach vielen Meinungen einer der härtesten Kämpfe im Spiel, da die Gruppe noch unerfahren sein kann und die Verwundungen sehr stark sind. Weiterhin kann man nicht fliehen.
  • Sie ist leichter zu besiegen, wenn man eine erfahrenere Gruppe bringt. Vorher kann man z.B. die Moorbrücker Sümpfe beenden.
  • Beschworene Begleiter sind bei diesem Kampf sehr nützlich.Nutzt diese um die Angriffe von Mutter Ratzinski auf sich zu ziehen.
  • Man sollte tunlichst darauf achten, dass Mutter Ratzinski ihre Angriffe auf Kämpfer oder idealerweise einen beschworenen Begleiter lenkt. Sollte sie einen Fernkämpfer oder Zauberer angreifen, ist es ratsam dessen Position zu wechseln und sie gleichzeitig mit einem Kämpfer zu attackieren. Dann lässt sie vom vorherigen Ziel ab.
  • Mit Herr über das Tierreich kann man die Wilden Wolfsratten beherrschen, um mit deren Hilfe Mutter Ratzinski zu besiegen (schlagen Wunden)
  • eine andere gute Möglichkeit ist es Fallen zustellen z.B. Bärenfallen von denen man unterwegs sicher ein paar aufgelesen hat.
  • Alle Charaktere sollten möglichst hohe Selbstbeherrschung haben, da Mutter Ratzinski und ihre Wilden Wolfsratten pro Angriff zwei Wunden verursachen können. Ein Talentwert von 10 sollte das Minimum sein, um Proben gegen Wunden nicht mit einem negativen Talentwert ablegen zu müssen.
  • Verbände und den Zauber Balsam Salabunde sollte man haben (und jemand der sie gut anwenden kann).
  • Tenobaals Pfeile können diesen Kampf stark beschleunigen.
  • Siehe Tief unter Ferdok für Ausgangssituation. Beim Betreten des Raumes in dem sie sich aufhält, wird der Ausgang versperrt und öffnet sich erst wieder, wenn sie tot ist.
  • Vor Kampfbeginn ist sie der Gruppe gegenüber noch neutral eingestellt, daher kann man alle normalen Wolfsratten vor dem Kampf gegen sie einzeln oder in kleineren Gruppen herausziehen und töten. Allerdings sollte man dafür testen, wie weit man in den Raum hinein kann, ohne den Kampf gegen sie auszulösen (mit speichern und laden).
  • Nach Beginn sollte ein Nahkämpfer mit hoher Selbstbeherrschung gegen sie kämpfen und alle anderen Gruppenmitglieder erst mal nichts tun, damit sie ihr Ziel nicht ändert.
  • Wenn sie Verstärkung ruft, immer erst diese töten und danach möglichst alle Wunden und LP Schäden heilen, statt ihre LP möglichst schnell zu reduzieren. Auf diese Weise sollte man mit jeder Verstärkung spielend fertig werden, da diese nicht viele LP haben, aber sehr schnell jemand töten können, wenn er unbehandelte Wunden hat, da ihre Angriff bis zu zwei Wunden pro Angriff verursachen können.
  • Mit dem Zauber Sanftmut kann man Mutter Ratzinski immer beruhigen und sich dann um die anderen Ratten kümmern. In der kampffreien Zeit kann man Wunden und sogar kritische Wunden heilen.
  • Mutter Ratzinski kann man sobald sie weniger als 200 Punkte Leben hat Wunden beibringen.
  • Wenn Mutter Ratzinski noch 300, 200 und 100 LE übrig hat, ruft sie jedes mal 3 Wilde Wolfsratten zu Hilfe.
  • Wenn man eine der gerufenen Wolfsratten am Leben lässt (z. B. durch Kampf ohne Waffe), ruft sie keine weiteren.
  • Durch den Zauber Paralysis Starr Wie Stein lassen sich dabei sogar Wunden verhindern.

Siehe auch[]