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*[[Feldwebel Erland]]
 
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*[[Waffenmeister Gnorrblasch]]
 
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Spieß Effing
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*[[Spieß Effing]]
   
 
==Verwandte Sonderfertigkeiten==
 
==Verwandte Sonderfertigkeiten==

Version vom 6. Februar 2009, 16:44 Uhr


Ruestungsgewoehnung

Rüstungsgewöhnung I

Schwere Rüstungen schützen zwar vor direktem körperlichen Schaden, schränken aber auch die Bewegungsfähigkeit eines Kämpfers stark ein. Wer den Umgang mit solchen Rüstungen gelernt hat, wird weniger durch sie behindert. Mit dieser passiven Sonderfertigkeit erhält ein Kämpfer einen kleinen Bonus auf seine Bewegungsfähigkeit.


Effekt


Voraussetzung


Benutzbare Waffentalente

  • keine


Kosten


Lehrmeister

Verwandte Sonderfertigkeiten