Säbel | |
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Talentgruppe | Basis |
Effektive Behinderung | BE-2 |
Steigerungskategorie | D |
Im Gegensatz zu Schwertern werden diese Waffen vornehmlich zum Hieb, selten zum Stich eingesetzt, und im Gegensatz zu Schwertern haben sie meist nur eine Schneide und eventuell eine ausgearbeitete Spitze. Diese Waffenkategorie reicht von kurzen Haumessern über elegante Reitersäbel bis hin zu schweren, fast schon axtähnlichen Waffen.
Verfügbare Spezialattacken[]
Offensiver Kampfstil I / Offensiver Kampfstil II / Offensiver Kampfstil III / Defensiver Kampfstil I / Defensiver Kampfstil II / Defensiver Kampfstil III / Finte / Klingensturm / Wuchtschlag / Niederwerfen / Befreiungsschlag / Meisterparade / Klingenwand / Windmühle
Lehrmeister[]
Keine vorhanden. Die Waffengattung Säbel ist bei allen Archetypen und Begleitern ab Patch 1.01 aktiviert.
Verfügbare Waffen[]
- Rostiges Haumesser
- Haumesser
- Entermesser
- Säbel (Waffe)
- Khunchomer
- Robbentöter
- Amazonensäbel
- Säbel des Wurms
- Feuerklang
Wissenswertes[]
Es gibt auch eine gleichnamige Waffe.
Säbel sind die am wenigsten vielseitig einsetzbaren Waffen, da für sie weder Gezielter Stich/Todesstoß, noch Hammerschlag verfügbar ist.