FANDOM


Skelettarius pic

Skelettarius

Der Zauber ermöglicht es dem Magier, mit Hilfe der Mächte der Finsternis einen untoten Gehilfen aus dem Reich der Toten zu erwecken.

  • Probe: (MU/MU/CH)
  • Effekt: Ein Skelett erwacht
  • Spruchdauer: Modifikator +1 mal 60 Sek.
  • Kosten: 2 AsP mal Modifikator
  • Modifikator: je Stufe +1 Modifikator, der Modifikator kann nur so hoch sein wie der ZfW
  • Modifikation: Ruft mächtigere Skelette herbei
  • Art des Zaubers: Menschlich; Vollmagier
  • Zauberkategorie: Beschwörung
  • Zauberdauer in Aktionen: 2
  • Ziel: Boden
  • Reichweite: 3.0 m

Erlernbar beiBearbeiten

Entwicklung des ZaubersBearbeiten

Mit Steigerung des Werts für diesen Zauber ändern sich die beschworenen Skelette. Jede drei Stufen verändert sich das Aussehen des Skelettes und der Rüstungsschutz steigt.Die Waffe ändert sich bei jeder Stufe. Bis zu Stufe 11 wird das Skelett zu einem stärkeren Nahkämpfer. Ab Stufe 12 wird ein Skelettmagier beschworen. Dieses kann Magie wirken ist jedoch nicht mehr so stark im Nahkampf.

Nutzung von Community-Inhalten gemäß CC-BY-SA , sofern nicht anders angegeben.