Drakensang Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(AP-Tabelle in 'schick')
Zeile 2: Zeile 2:
   
   
====Berechnung:====
+
==Stufenanstieg==
  +
Erreicht ein Held eine bestimmte Anzahl Abenteuerpunkte, steigt er eine Stufe auf. Diese Tabelle zeigt, mit wieviel Abenteuerpunkten welche Stufe erreicht wird.
:1. Stufe = 0 AP
 
  +
{| style="text-align: right;" cellpadding="3" cellspacing="0" border="1"
:2. Stufe = 500 AP
 
  +
! AP
:3. Stufe = 1000 AP
 
  +
| 0 || 500 || 1000 || 1500 || 2000 || 3000 || 4000 || 5000 || 6000 || 7000
:4. Stufe = 1500 AP
 
  +
| 8500 || 10000 || 11500 || 13000 || 14500 || 16000 || 18000 || 20000 || 22000 || ?
:5. Stufe = 2000 AP
 
  +
|-
:6. Stufe = 3000 AP
 
:7. Stufe = 4000 AP
+
! Stufe
  +
| 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6 || 7 || 8 || 9 || 10
:8. Stufe = 5000 AP
 
  +
| 11 || 12 || 13 || 14 || 15 || 16 || 17 || 18 || 19 || 20
:9. Stufe = 6000 AP
 
  +
|}
:10. Stufe = 7000 AP
 
  +
:11. Stufe = 8500 AP
 
:12. Stufe = 10000 AP
 
:13. Stufe = 11500 AP
 
:14. Stufe = 13000 AP
 
:15. Stufe = 14500 AP
 
:16. Stufe = 16000 AP
 
:17. Stufe = 18000 AP
 
   
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 12. September 2008, 10:54 Uhr

Die Stufe ist ein Maß für die Gesamterfahrung, die der Held bislang auf seinen Abenteuern gesammelt hat. Sie ist abhänging von den erworbenen Abenteuerpunkten und begrenzt die Höhe von Zaubern und Waffentalenten auf Grundwert + Stufe + 3 und von Talenten auf Grundwert + 2 x Stufe + 3.


Stufenanstieg

Erreicht ein Held eine bestimmte Anzahl Abenteuerpunkte, steigt er eine Stufe auf. Diese Tabelle zeigt, mit wieviel Abenteuerpunkten welche Stufe erreicht wird.

AP 0 500 1000 1500 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8500 10000 11500 13000 14500 16000 18000 20000 22000 ?
Stufe 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20