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Liste aller Waffen in Drakensang:

Sonstiges[]

Datei:Drakensang-Waffenliste.ods

Waffen

Diagramm der Waffenschäden nach KK

Einhandwaffen[]

Dolche[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne KK-Zuschlag
KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Waffe Vulkanglasdolch
Vulkanglasdolch 1W-1 2,5 12/5 -2/-3 1,00 0,75
Schnitzmesser
Schnitzmesser 1W 3,5 12/6 -2/-3 1,00 0,25 TA Bogenbau +3
Messer
Messer 1W 3,5 12/6 -2/-3 1,00 0,25
Dolch01
Dolch 1W+1 4,5 12/5 0/-1 1,00 0,50
NWaquiff
Nasreddins Waquiff 1W+1 4,5 13/4 0/0 1,00 0,75 giftig
Kultistendolch01
Kultistendolch 1W+2 5,5 12/5 0/-1 1,00 0,50
Schwerer dolch01
Schwerer Dolch 1W+2 5,5 12/4 0/-1 1,00 0,75
Langdolch01
Langdolch 1W+3 6,5 12/4 0/0 1,00 0,75
Drachenzahn01
Drachenzahn 1W+4 7,5 11/4 0/0 1,00 1,00
Stilett
Stilett 1W+5 8,5 12/3 1/-2 1,00 0,4
Feuerdorn
Feuerdorn 1W+8 11,5 12/4 1/0 1,00 0,00


Fechtwaffen[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne KK-Zuschlag
KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Magierdegen
Magierdegen 1W+3 6,5 13/5 0/-2 1,00 1,00
Degen01
Degen 1W+3 6,5 12/5 0/-2 1,00 1,00
Florett01
Florett 1W+3 6,5 13/5 1/-1 1,00 0,75
Rapier01
Rapier 1W+4 7,5 12/4 0/0 1,00 1,12
Magierrapier
Magierrapier 1W+5 8,5 12/4 0/-1 1,00 0,87
Frapier
Farfara Rapier 1W+5 8,5 12/4 1/0 1,00 0,62 25% Wunde
Funkenstich
Funkenstich 1W+9 12,5 12/4 1/0 1,00 0

Hiebwaffen[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden


ohne KK-Zuschlag

KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Blutiges Beil
Blutiges Beil 1W+1 4,5 11/4 -1/-2 1,00 1,75
Brechstange
Brechstange 1W+1 4,5 11/4 0/-2 1,00 1,50
Knueppel
Knüppel 1W+1 4,5 11/4 0/-2 1,00 1,50
Keule01
Keule 1W+2 5,5 11/3 0/-2 1,00 2,50
Stachelkeule
Stachelkeule 1W+3 6,5 11/3 -1/-2 1,10 2,50
Forgrimms Axt
Forgrimms Axt 1W+3 6,5 11/3 0/-1 1,00 2,37
Schmiedehammer01
Schmiedehammer 1W+3 6,5 11/3 0/-1 1,20 2,25 TA Schmieden +3
Streitaxt01
Streitaxt 1W+3 6,5 13/2 0/-1 1,20 3,00
Skraja01
Skraja 1W+3 6,5 11/3 0/0 1,00 2,25
Alter Streitkolben
Alter Streitkolben 1W+4 7,5 11/3 -1/-2 1,20 3,00
Weidener Kriegsbeil
Weidener Kriegsbeil 1W+4 7,5 13/2 0/-1 1,20 3,00
Streitkolben01
Streitkolben 1W+4 7,5 11/3 0/-1 1,20 3,00
Molokdeschnaja
Molokdeschnaja 1W+4 7,5 11/3 0/0 1,00 2,50
Rabenschnabel
Rabenschnabel 1W+4 7,5 10/4 0/0 1,10 2,25
Byakka
Byakka 1W+5 8,5 14/2 0/-2 1,00 3,25
Brabakbengel
Brabakbengel 1W+5 8,5 13/3 0/-1 1,00 3,00
Lindwurmschlaeger
Lindwurmschläger 1W+5 8,5 11/2 1/0 1,00 2,37
Kangroscha
Kangroscha 1W+6 9,5 10/2 0/-1 1,20 2,75 5% Wunde
Zwergenskraja
Zwergenskraja 1W+6 9,5 11/3 1/0 1,00 2,00
Thaloschroms Zwergenskraja
Thaloschroms Zwergenskraja 1W+9 12,5 11/3 0/0 1,00 2,00
Feuerschlag
Feuerschlag 1W+10 13,5 11/2 1/0 1,00 0

Säbel[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne KK-Zuschlag
KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Rostiges Haumesser
Rostiges Haumesser 1W+1 4,5 13/3 -1/-2 1,00 2,25
Haumesser01
Haumesser 1W+2 5,5 13/3 0/-2 1,00 2,25
Entermesser
Entermesser 1W+3 6,5 13/4 0/0 1,00 1,75
Saebel01
Säbel (Waffe) 1W+4 7,5 12/4 0/0 1,00 1,50
Khunchomer
Khunchomer 1W+4 7,5 12/3 0/0 1,00 2,25
Robbentoeter
Robbentöter 1W+5 8,5 11/3 0/-1 1,00 1,75
Amazonensaebel01
Amazonensäbel 1W+6 9,5 11/3 1/0 1,00 1,87
Säbel des Wurms
Säbel des Wurms 1W+8 11,5 11/4 1/1 1,10 1,00 5% Wunde
Feuerklang
Feuerklang 1W+10 13,5 11/3 2/0 1,00 0

Schwerter[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne KK-Zuschlag
KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Kurzschwert01
Kurzschwert 1W+3 6,5 11/4 0/-1 1,00 1,00
Langschwert01
Langschwert 1W+4 7,5 11/4 0/0 1,00 2,00
Nachtwind02
Nachtwind 1W+4 7,5 11/5 0/0 1,30 1,75
Waffe Schneid
Schneid 1W+4 7,5 11/4 0/-1 1,10 1,00 25% Wunde
Breitschwert01
Breitschwert 1W+4 7,5 12/3 0/-1 1,00 2,00
Breitschwert huegelboldt01
Breitschwert Hügelboldt 1W+4 7,5 12/3 0/-1 1,00 2,00
Bastardschwert
Bastardschwert 1W+5 8,5 11/3 0/-1 1,00 3,00
Verziertes Langschwert
Verziertes Langschwert 1W+5 8,5 11/3 1/0 1,00 2,00
Ardos Familienschwert
Ardos Familienschwert 1W+5 8,5 11/2 2/0 1,00 2,00
Weapon Schweres Breitschwert
Schweres Breitschwert 1W+6 9,5 12/3 0/-1 1,10 3,00
Flammensang
Flammensang 1W+10 13,5 10/3 1/0 1,00 0,00

Zweihandwaffen[]

Speere[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne KK-Zuschlag
KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Mistgabel01
Mistgabel 1W+2 5,5 14/3 -3/-3 1,40 2,25
Speer01
Speer 1W+3 6,5 12/4 0/-2 1,90 2,00
Dreizack01
Dreizack 1W+4 7,5 13/3 0/-1 1,40 2,25
Pike01
Pike 1W+5 8,5 14/4 0/-2 3,50 4,50
Hellebarde01
Hellebarde 1W+5 8,5 12/3 0/-1 2,00 3,75
Partisane
Partisane 1W+5 8,5 12/3 0/0 2,00 3,75
Jagdspiess
Jagdspieß 1W+6 9,5 12/4 0/1 2,00 2,00
Wurmspiess
Wurmspieß 1W+9 12,5 12/4 -2/-3 1,80 3,00
SpeerDesWurms
Speer des Wurms 2W+6 13 12/3 0/0 1,00 4,00 5% Wunde
Feuerspitze
Feuerspitze 1W+11 14,5 11/2 1/-1 1,00 0,00


Stäbe[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne KK-Zuschlag
KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Waffe Besen
Besen 1W 3,5 14/5 -4/-6 1,50 2,00
Magierstecken
Magierstecken 1W+1 4,5 11/5 -1/-1 1,50 2,25
Magierstab01
Magierstab 1W+2 5,5 11/5 0/-1 1,50 2,25
Waffe Horasischer Kampfstab
Horasischer Kampfstab 1W+2 5,5 12/4 0/1 1,50 2,00
Kampfstab01
Kampfstab 1W+2 5,5 12/4 0/0 1,50 2,00
ValonionsStab
Stab des Valonion 1W+2 5,5 11/5 0/1 1,50 2,50 +10 AE
SchwererKampfstab
Schwerer Kampfstab 1W+3 6,5 12/4 0/2 1,50 2,00
Zweililien
Zweililien 1W+3 6,5 13/3 1/1 1,40 1,00
SSplitter
Seelensplitter 1W 3,5 12/5 -1/-1 1,20 2,25 Fulminictus Donnerkeil
Funkenschlag
Funkenschlag 1W+9 12,5 10/3 1/2 1,60 0

Zweihand-Hiebwaffen[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne KK-Zuschlag
KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Schaufel01
Schaufel 1W+1 4,5 14/4 -4/-4 1,00 5,00
Alte Streitaxt
Alte Streitaxt 1W+4 7,5 12/2 -1/-2 1,00 2,75
Vorschlaghammer01
Vorschlaghammer 1W+5 8,5 12/4 -2/-4 1,00 6,25
Spitzhacke01
Spitzhacke 1W+5 8,5 13/2 -2/-4 1,00 5,00
Orknase
Orknase 1W+5 8,5 12/2 0/-1 1,00 2,75
Warunker Hammer
Warunker Hammer 1W+6 9,5 14/3 0/-1 1,50 3,75
Warinas Hammer
Warinas Hammer 1W+6 9,5 13/3 0/0 1,50 3,75
Drachentoeterhammer
Drachentöterhammer 1W+7 10,5 14/1 0/-5 1,00 3,00
Zwergenschlaegel
Zwergenschlägel 1W+7 10,5 13/2 0/-1 1,20 3,00
Holzfaelleraxt
Holzfälleraxt 2W 7 12/2 -1/-4 1,20 4,00
Kriegshammer01
Kriegshammer 2W+2 9 14/2 -1/-3 1,00 4,50
Felsspalter
Felsspalter 2W+4 11 13/2 0/-2 1,20 3,75
Malmargaraschno
Malmargaraschno 2W+6 13 14/2 -1/-3 1,00 0 50% Umwerfen
Flammenwut
Flammenwut 3W+2 12,5 15/1 0/0 1,00 0,00
Ogerkeule
Ogerkeule 3W+4 14,5 20/1 -1/-3 2,00 7,50

Zweihand-Schwerter[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne KK-Zuschlag
KK-
Zuschlag
AT/PA-
Bonus
Reichweite Gewicht Besonderheit
Anderthalbhaender01
Anderthalbhänder 1W+5 8,5 11/4 -1/-2 1,10 2,50
Doppelkhunchomer01
Doppelkhunchomer 1W+6 9,5 13/2 0/-2 1,30 3,75
Tuzakmesser
Tuzakmesser 1W+6 9,5 12/4 0/0 1,00 2,50
Adersin Anderthalbhaender
Adersin Anderthalbhänder 1W+6 9,5 11/3 0/0 1,10 2,50
Zweihaender
Zweihänder 2W+4 11 12/3 0/-1 1,50 4,00
Tuskar
Tuskar 2W+4 11 12/3 0/0 1,60 4,00 50% Wunde
Rondrakamm
Rondrakamm 2W+5 12 12/3 0/0 1,30 3,25
Andergaster
Andergaster 3W+2 12,5 14/2 0/-2 2,00 5,50
Flammenschlag
Flammenschlag 2W+8 15 10/2 1/0 1,00 0,00

Fernkampfwaffen[]

Armbrust[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne Munition
Reichweite Nachladezeit Gewicht
Leichter ballaester01
Leichter Balläster 1W+4 7,5 25,00 4 0,50
Leichte armbrust01
Leichte Armbrust 1W+6 9,5 30,00 4 0,55
Almadaische Armbrust
Almadaische Armbrust 1W+7 10,5 30,00 4 0,55
Schwere Armbrust
Schwere Armbrust 2W+6 13 40,00 4 5,00
Armbrust des Wurms
Armbrust des Wurms 3W+4 14,5 40,00 4 1,00
Eisenwalder
Eisenwalder 1W+4 7,5 25,00 2 5,00
Marimroscha Eisenwalder
Marimroscha Eisenwalder 1W+5 8,5 25,00 2 5,00
Tumlarbrag
Tumlarbrag 1W+6 9,5 40,00 2 1,50
Flammenbiss
Flammenbiss 1W+7 10,5 40,00 2 0

Bogen[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne Munition
Reichweite Nachladezeit Gewicht
Langbogen01
Langbogen 1W+8 11,5 40,00 2 0,75
TiikTok
Tiik Tok Langbogen 1W+9 12,5 35,00 2 0,62
Weidener Langbogen
Weidener Langbogen 1W+9 12,5 40,00 2 0,75
BogenDesWurms
Bogen des Wurms 1W+11 14,5 40,00 2 0,90
Kurzbogen
Kurzbogen 1W+1 4,5 25,00 0 0,50
Verbesserter Kurzbogen
Verbesserter Kurzbogen 1W+2 5,5 30,00 0 0,50
Elfenbogen
Elfenbogen 1W+3 6,5 35,00 0 0,62
Kompositbogen
Kompositbogen 1W+4 7,5 30,00 0 0,75
Orkischer Kompositbogen
Orkischer Kompositbogen 1W+4 7,5 30,00 0 0,75
Flammensturm
Flammensturm 1W+7 10,5 40,00 0 0

Wurfwaffen[]

Bild Waffe Schaden ⌀ Basisschaden
ohne Munition
Reichweite Gewicht
Wurfmesser
Wurfmesser 1W 3,5 15,00 0,01
Wurfdolch
Wurfdolch 1W+1 4,5 15,00 0,01
Waffe Wurfsterne
Wurfsterne 1W+1 4,5 25,00 0,30
Waffe Gehaertetes Wurfmesser
Gehärtetes Wurfmesser 1W+2 5,5 15,00 0,01
Wurfbeil
Wurfbeil 1W+3 6,5 20,00 0,40
Waffe Geschaerftes Wurfbeil
Geschärftes Wurfbeil 1W+4 7,5 20,00 0,02
Schneidzahn
Schneidzahn 1W+5 8,5 25,00 0,02

Munition[]

Armbrust[]

Munition Schaden Besonderheit
Bolzen Bolzen
Brandbolzen 1W4+1SP Munition Brandbolzen Gegner fängt Feuer (1SP / Sek. für 10 Sek.)
Jagdbolzen Jagdbolzen
Kriegsbolzen +1 SP Kriegsbolzen01
Kugel Kugel Nur für Tumlarbrag und Leichter Balläster


Bogen[]

Munition Schaden Besonderheit
Pfeil Pfeil
Jagdpfeil Jagdpfeil01
Kriegspfeil +1 SP Kriegspfeil01
Kettenbrecherpfeil +2 SP Kettenbrecherpfeil
Tenobaals Pfeile +20 SP Tenobaals Pfeile
Brandpfeil 1W4+1SP Brandpfeil Gegner fängt Feuer (1SP / Sek. für 10 Sek.)
Giftpfeil 1W4+1SP Giftpfeile AT, PA, FK -3 für 300 sek.
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